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Druide

 
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Lestard
Seneschal


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 28.12.2006
Beiträge: 344
Wohnort: Waschechter Schwabe

BeitragVerfasst am: 19.01.2007, 05:05    Titel: Druide Antworten mit Zitat

Beschreibung



Treant - möglicher Gefährte des Druiden?





Der Druide ist sowohl Meister als auch Diener der Natur. Dadurch kann er auf viele natur- und wetterbasierte Sprüche, wie z.B. Gewitter, zurückgreifen, um so in seiner Rolle als ein Charakter der viel Schaden verursacht zu glänzen. Neben einigen der höchsten Schadenszauber besitzt der Druide auch eine Reihe von unterstützenden Fähigkeiten, wie kleinere Heilungen und starke Unterstützungszauber. Den Gipfel stellen dabei sicher die sehr mächtigen Wunder und Katastrophen dar, die der Druide bewirken kann.
Dank seiner innigen Beziehung zur Natur kann der Druide auch Elementare aus der Umgebung zu sich rufen, die ihn im Kampf in vielerlei Hinsicht unterstützen. Je nach den äußeren Einflüssen kann es allerdings passieren, dass sich kein Elementar finden lässt.
Durch auf Wetter basierende Sprüche spielt der Druide bei Reisen vor allem mit dem Schiff eine große Rolle.


So sehen Entwickler den Druiden

“Zuallererst bieten Druiden ihren Gruppen die Fähigkeit viel Schaden zu verursachen. Sie gehören zur Sparte der arkanen Magiern und glänzen in ihrer Rolle. Zusätzlich bieten sie noch eine Reihe starker Unterstützungsfertigkeiten.” - Michael Mann




Angriffszauber
Diese Zaubersprüche dienen in erster Linie dazu dem Gegner möglichst viel Schaden zuzufügen und basieren auf Wetter- bzw. Natureffekten. Mehr ist noch nicht bekannt.

Unterstützungszauber
Der Druide besitzt eine ganze Anzahl von Unterstützungszaubern. Diese reichen von Heilungszaubern bis hin zu starken Buffs. Mehr ist noch nicht bekannt.

Wunder und Katastrophen
Im Laufe der Zeit sammelt der Druide Naturenergie. Hat diese ein bestimmtes Maß erreicht, kann sie eingesetzt werden um besonders verheerende Schadenssprüche (Katastrophen) oder sehr starke Unterstützungszauber (Wunder) zu wirken. Mehr ist noch nicht bekannt.

Elementare beschwören
Durch seine besondere Beziehung zur Natur kann der Druide Elementare herbeirufen.

Erd Koloss
Der Erd Koloss greift die Gegner des Druiden an und kämpft bis zu deren oder seinem Tod. Er besitzt vielseitige Fähigkeiten, wie lähmende Angriffe oder die Möglichkeit die Aufmerksamkeit der Gegner aus sich zu lenken.

Skilltabelle
Level Name Kosten Art Beschreibung
2 Piercing Roots I 0g 0s 5c DoT, CC Gegner kann sich 10 Sekunden lang nicht mehr bewegen und nimmt dabei 39 - 44 Schaden.
4 Soothe I 0g 0s 15c Heal Single Target Heal für 16 Punkte in 16 Sekunden.
4 Venomous Thorns I 0g 0s 15c DoT Vergiftet den Gegner (39 - 44 Schaden sofort und weitere 35 - 39 in den nächsten 16 Sekunden).
6 Stormcallers Fury I 0g 0s 20c Buff Single Target Buff, der die Chance auf zusätzlichen Arcane Damage gibt.
6 Summon Earth Elemental I 0g 0s 20c DD Beschwört einen Earth Elemental unter dem Gegner, der den Druiden daraufhin im Kampf unterstützt. Der Elemental kann nicht kontrolliert werden und verschwindet 10 Sekunden nach Ende des Kampfes.
6 Lightning Strike II 0g 0s 20c DD Ein Blitz trifft den Gegner mit 62 - 68 Schaden.
8 Roseberries I 0g 0s 35c Ability Beschwört einige Beeren, die bei Anwendung 120 HP heilen.
8 Solar Flare I 0g 0s 35c DD Verbrennt den Gegner für 107 - 117 Schaden mit weiteren 19 - 25 in den nächsten 4 Sekunden.
8 Barbwood Talisman II 0g 0s 35c Buff Single Target Buff, der Armor Class und HP erhöht.
8 Ensnare I 0g 0s 35c Debuff Bewegung des Gegners wird um 60% verringert 30 Sekunden lang.
10 Dissipate 0g 0s 55c Counter Kontert gegnerische Zauber.
10 Nature’s Wrath I 0g 0s 55c DD, Debuff 680 - 720 Schaden in 32 Sekunden. Verringert arkanen, Feuer-, Kälte und physische Resistenzen des Gegners um 84 für 32 Sekunden.
10 Restore I 0g 0s 55c Heal Single Target Heal für 243 HP.
10 Vanishing Winds 0g 0s 55c Rescue Evakuiert die Gruppe zum nächsten Altar.
10 Piercing Roots II 0g 0s 55c DoT, CC Gegner kann sich 10 Sekunden lang nicht mehr bewegen und nimmt dabei 148 - 160 Schaden.
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Quadesh
Berater der Templer


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 01.01.2007
Beiträge: 120
Wohnort: Stoob

BeitragVerfasst am: 25.01.2007, 06:24    Titel: druide Antworten mit Zitat

aloaaa

das ist von gamona.de

Druid
Druiden sind eine magische Klasse, die die natürliche Welt beeinflussen können – spezialisiert auf Stein- und Sturmmagie. Das bedeutet, dass der Druide viele Wege kennt, dem Gegner Schaden zuzufügen und ebenso seinen Verbündeten helfen kann. Hier nun einige offensive und defensive Fähigkeiten der Druiden-Klasse:

Plage: Der Druide kann die Plage nutzen, um physischen Schaden über eine gwisse Zeit am Gegner verursachen zu können. Wenn sie als abschließende Attacke eingesetzt wird, kann sie sehr viel mehr Schaden an einem einzigen Ziel anrichten.

Lightning Strike: Der Druide kann einen arkanen Schaden an seinem Gegner verursachen, indem er die Kraft der Stürme ruft. Der Schaden erhöht sich, wenn der Gegner nass ist.

Okeli's Shield: Dieses schützende Schild blockt den eingehenden Schaden der folgenden zwei Attacken.

Stifling Brambles: Ihr nutzt diese magischen Dornenzweige, um euren Gegner zu verlangsamen und ebenfalls Schaden an ihm zu verursachen. Die Dauer beträgt 36 Sekunden.

Erscheinungen sind die stärksten Sprüche des Spiels. Druiden und ein paar andere Klassen, können diese wirken. Erscheinungen sind große, naturnahe Ereignisse und sie kommen in Form eines Unheils oder eines Wunders. Die Unheile sind das, was ihr auf euren Gegner loslassen wollt. Wunder werden dazu genutzt, euren Freunden Mut zu machen.

Lycanthropy: Der Druide oder seine Gefährten können sich mithilfe eines Wunders in einen Wolf verwandeln. Als Wolf ist man schneller und fügt mehr Schaden zu. Dieses Wunder funktioniert am besten nachts.

Summer's Flame: Dieses Unheil fügt euren Widersachern Feuerschaden zu und vermindert den Rüstungswert und die Attribute für 30 Sekunden. So könnt ihr sie leichter bezwingen.

Druiden können elementare Haustiere kreieren, die ihnen im Kampf zu Seite stehen. Diese Tiere kommen in Sturm- und Erdvarianten. Sturm-Tiere sind sehr gehorsam und werden nur dann angreifen, wenn man es ihnen befiehlt, wogegen Erd-Tiere sofort bei Sichtkontakt angreifen werden.
_________________
Quadesh Tana - Vulamane - Druide - Berater der Templer
Riko Pulsar - Dunkelelf - Necromant
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