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Lestard Seneschal

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.12.2006 Beiträge: 344 Wohnort: Waschechter Schwabe
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Verfasst am: 19.01.2007, 05:04 Titel: Bloodmage |
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Beschreibung
Blutmagier
Der Blutmagier hat sich im Laufe seiner Karriere auf die Kunst der dunklen Magie spezialisiert. So widmet er sich zwar hauptsächlich dem Heilen seiner Kameraden, benutzt dafür allerdings reichlich unkonventionelle Methoden. Er heilt oder bufft Verbündete indem er sein eigenes Blut opfert. Da dies während eines Kampfes überaus gefährlich sein kann, bedient sich der Blutmagier mittels seiner nekromantischen Fähigkeiten dem Blut seines Gegners um diesen zu schwächen und sich selbst zu stärken.
Zu diesem Zweck formt er eine “Blood Union” mit seinem Gegner - diese lässt sich in fünf Stufen verstärken und verstärkt den Nutzen der Sprüche des Blutmagiers.
So sehen Entwickler den Blutmagier
“[...]Ich kann allerdings sagen, dass er [der Blutmagier] fähig sein wird sein eigenes Leben und das Leben seiner Gegner zu benutzen, um seine Verbündeten zu buffen und zu heilen. Er wird unter den Heilern am ehesten den arkanen Künsten zugeordnet sein, d.h. anders als der Schamane, der Kleriker und der Disciple wird er ein sehr schwacher Nahkämpfer sein. Das macht er allerdings mit mächtigen Zaubersprüchen wett.” - Darrin McPherson
Blood Union
Mit der “Blood Union” (Blutbande) schafft der Blutmagier eine magische Verbindung mit seinem Gegner, um dessen Blut nutzen zu können. In fünf Stufen lässt sich diese Bande verstärken, wodurch der Blutmagier dem Gegner immer mehr Blut entziehen und mächtigere Sprüche wirken kann.
Mittels eines Rituals kann der Blutmagier das Blut der “Blood Union” mit seinem Mana kombinieren.
Ritual der Abschirmung - Dieser Zauberspruch verbraucht alle “Blood Union”-Punkte und erschafft ein schützendes Schild um die Gruppe für 200 Schadenspunkte je vebrauchten “Blood Union”-Punkt. Jeglicher Schaden den die Gruppe erleidet wird zuerst vom Schild abgezogen, bis dieser verbraucht ist.
Scharlachrotes Ritual - Dieser Zauberspruch verbraucht vier “Blood Union”-Punkte. Mit diesem Ritual werden negative Energien heraufbeschworen, die dem Gegner immensen Schaden zufügen.
Auch kann der Blutmagier über die “Blood Union” Lebenskraft von seinem Gegner auf sich oder einen Verbündeten transferieren.
Umschlingende Vene - Dieser Zauberspruch benötigt eine “Blood Union” und wird je Level der Union um 10% verstärkt. Dem Gegner wird Schaden zugefügt und ein Verbündetet um 50% dieses Schadens geheilt.
Symbiose
Indem er das frische Organ eines Gegners und sein eigenes Blut vermengt, kann der Blutmagier einen Symbionten erschaffen, de er dann an sich oder einem Verbündeten anbringen kann. Je nach Art des Organs hat dieser Symbion unterschiedliche Effekte. Das Organ an sich bekommt der Blutmagier durch den Zauber “Sterblichkeit stehlen”, den er einsetzen muss solange der Gegner weniger als 5% Lebensenergie hat.
Sterblichkeit stehlen - Dieser Zauberspruch kann nur ausgeführt werden, wenn der Gegner weniger als 5% Lebensenergie hat. Durch diesen Zauberspruch wird dem Gegner ein Organ entnommen, welches benötigt wird um einen Symbionten zu erschaffen.
Leitenden Symbionten (conductive symbiont) anbringen - Hierdurch wird am Blutmagier ein leitender Symbiont angebracht. Dies ermöglicht es dem Blutmagier die Fähigkeit “Leitendes Blut” anzuwenden und dadurch seine Heilungen zu verstärken.
Fokus
Der Blutmagier kann sich auf eine bestimmte Anwendung der Magie fokussieren und so - je nach Fokus - besser heilen oder mehr Schaden verursachen zu können.
Fokus von Galenia - Der Blutmagier verliert im Laufe der Zeit Leben, verursacht jedoch mehr Schaden und ist immun gegen Gift und Krankheiten. |
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MoonChild

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 31.01.2007 Beiträge: 10 Wohnort: Fields of the Nephilim
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Verfasst am: 04.02.2007, 07:58 Titel: |
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Nach langem Hin und Her würde ich mich gerne für einen Bloodmage entscheiden. In EQ1 spiele ich einen Druiden, das wollte ich eigentlich auch in Vanguard übernehmen, aber ich bin davon ausgegangen, das der Dru auch wieder eine Heilerfunktion hat.
Das ist anscheinend nicht der Fall, darum fällt meine Wahl wohl eher auf den Bloodmage, weil diese Klasse zur Heilerklasse gehört, und auch interessanter beschrieben ist, als z.B. der Kleriker.
Als Dru habe ich auch immer sehr gerne solo gespielt, ist das dann als Blood auch möglich? Vielleicht hat jemand schon ein wenig Erfahrung sammeln können..sicherlich werde ich einen Dru als Twink wählen, alleine um zu sehen, welche Fähigkeiten im Vordergrund stehen.
Gruss MoonChild _________________ ...man müsste zaubern können.. |
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Fabiari Feldmarschall

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.12.2006 Beiträge: 112 Wohnort: Hessen
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Verfasst am: 04.02.2007, 12:00 Titel: |
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hi moon
fabi ist bm hier und grad lvl 12... ich muss sagen ich finde meine wahl war gut...
der bm kann seine gruppe heilen, problemlos. zum einen mit direkten heals, zum anderen mit seiner eigenen gesundheit und was ich am beeindruckendsten finde, mit dem leben des mobs... dh du machst schaden und heilst dich oder ein gruppenmitglied zugleich.
ich hoffe allerdings das der bm hier mehr als nur der patchworkdruide in eq...
ist auf jeden fall nen versuch fuer dich wert
fabi _________________ Fabiari---Feldmarschall der Templer---Blutmagierin der Hochelfen
Intuition ist die Fähigkeit,
die Lage in Sekundenschnelle falsch zu beurteilen. |
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